May. 4th, 2010
Эдриана Кармака псто
May. 4th, 2010 05:53 pmя вот поиграл в quake 4 и задумался. почему все игры ID раньше были верхом стиля, были оригинальными и неповторимыми, а потом в один прекрасный момент - всё. пиздец. стал рыться в википедиях и прочих ненадёжных пруфах по этому поводу. Джон Ромеро съебал из ID достаточно давно. и уже Quake 2 (одна из самых стильных игр всех времен и народов) делали без него. так что уход Ромеро тут не причем.
короче в итоге я умозаключил: дизайнерский пиздец в ID произошел с уходом от туда Эдриана Кармака (который просто однофамилец Джону Кармаку, а не брат, как я раньше полагал). ху из Э. Кармак? Э. Кармак - это чувак, который смотрит на тебя сеёчас с моего аватара, юзернейм =)) так же он смотрит на тебя отсюда =))

так же насколько я помню он выступал в роли модели для Dangerous Dave. короче любит чувак себя в собственных играх изображать.
нет, Quake 4 мне скорее понравился. геймплей динамичненький такой, не заставляющий думать. отнюдь не уныл как в Doom 3 например. но вот блять нахуя спрашивается прересовывать весь дизайн до неузнаваемости? превращать стильные доспехи в доспехи "как у всех" в стиле "звездного десанта"? нахуя перерисовывать стильные пушки в пушки как в миллионе одинаховых игр? непонятно
короче в итоге я умозаключил: дизайнерский пиздец в ID произошел с уходом от туда Эдриана Кармака (который просто однофамилец Джону Кармаку, а не брат, как я раньше полагал). ху из Э. Кармак? Э. Кармак - это чувак, который смотрит на тебя сеёчас с моего аватара, юзернейм =)) так же он смотрит на тебя отсюда =))
так же насколько я помню он выступал в роли модели для Dangerous Dave. короче любит чувак себя в собственных играх изображать.
нет, Quake 4 мне скорее понравился. геймплей динамичненький такой, не заставляющий думать. отнюдь не уныл как в Doom 3 например. но вот блять нахуя спрашивается прересовывать весь дизайн до неузнаваемости? превращать стильные доспехи в доспехи "как у всех" в стиле "звездного десанта"? нахуя перерисовывать стильные пушки в пушки как в миллионе одинаховых игр? непонятно